icc是哪個(gè)副本(icc副本攻略)

摘要: 大家好,小宜來(lái)為大家講解下。icc是哪個(gè)副本(icc副本攻略)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!ICC曾經(jīng)居然有一百個(gè)BOSS!#魔獸世界# #魔獸世界WLK懷舊服# 暴...

大家好,小宜來(lái)為大家講解下。icc是哪個(gè)副本(icc副本攻略)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

ICC曾經(jīng)居然有一百個(gè)BOSS!

#魔獸世界# #魔獸世界WLK懷舊服#

暴雪在WLK時(shí)期被換掉的設(shè)計(jì)曾坦言,因?yàn)楫?dāng)時(shí)受限于玩家電腦配置問(wèn)題,導(dǎo)致原本設(shè)計(jì)好的ICC副本大部分玩法被砍。

原設(shè)計(jì)中,整個(gè)冰冠冰川都是ICC團(tuán)本的一部分,玩家需要一步步進(jìn)攻冰冠冰川,清除沿途的精英和BOSS,才能進(jìn)入ICC直面巫妖王。并且只有少部分玩家能夠進(jìn)入??偣布悠饋?lái)有一百多個(gè)大小BOSS。

我想說(shuō)這個(gè)真是一個(gè)天才設(shè)計(jì),被閹割掉太可惜了。

如果真有100多個(gè)BOSS的團(tuán)本,才能真正發(fā)揮raid的本質(zhì),WOW為什么有raid就是讓玩家可以一致持續(xù)的打一個(gè)本,而不是每周光顧一次,重復(fù)同樣的動(dòng)作。如果有100多個(gè)BOSS玩法立刻不一樣了。直接變成第一周0-10,第二周11-20,第三者21-30......而不是現(xiàn)在這樣每周重復(fù)著0-10,男人最快樂(lè)的事情莫過(guò)于,夜夜做新郎了吧。每周都可以面對(duì)不一樣的BOSS,嘗試不同的玩法,一直保持著新鮮感,不比現(xiàn)在每周車一次同樣的BOSS好玩的多,很多人說(shuō)100個(gè)BOSS太累,暴雪居然給你raid,就是告訴你不用每個(gè)CD都打完。

在9.0前夕,冰冠堡壘有一次入侵活動(dòng),每隔一段時(shí)間刷新精英,掉落經(jīng)典NAXX的裝備。下圖為當(dāng)時(shí)入侵的BOSS列表和刷新位置。

很多玩家玩得不亦樂(lè)乎。這個(gè)很可能也是當(dāng)年遺留下來(lái)的創(chuàng)意。如果暴雪有朝一日,能夠?qū)嵮b這個(gè)玩法,肯定很有人氣。

#魔獸世界#公共頻道看到一玩家刷ICC副本阿爾薩斯掉落的無(wú)敵坐騎,刷了大半年發(fā)現(xiàn)是普通模式,還好正式服十人和25人的團(tuán)本進(jìn)度整合成了,不然十人的還有個(gè)進(jìn)度也是心塞!~

#魔獸世界#

魔獸世界的團(tuán)本,你最喜歡哪一個(gè)?

截至9.2,就個(gè)人而言,喜歡的WOW副本有四個(gè)——

1.納克薩瑪斯

60年代末期號(hào)稱70級(jí)的副本,難度自不必說(shuō),各區(qū)域鮮明的小怪和BOSS特點(diǎn)以及老克戰(zhàn)在當(dāng)年的壓迫感讓人熱血沸騰,WLK時(shí)期又拿來(lái)炒了一頓冷飯,可惜被國(guó)服直接跨越了。新的輪回,NAXX能否成為懷舊服中諾森德一段新的傳說(shuō)?

2.卡拉贊

雖然是個(gè)半成品,但附庸著傳說(shuō)法師麥迪文的故事,KLZ依然讓人著迷。在這里,你能找到TBC幾乎所有類型小怪的復(fù)刻,各式各樣的BOSS戰(zhàn)難度不大,但讓人不會(huì)生厭。直到現(xiàn)在,KLZ依然是TBC懷舊的熱門副本。

3.奧杜爾

一個(gè)被國(guó)服閹割版WLK坑慘了的經(jīng)典副本,卻憑借永遠(yuǎn)不出的飛機(jī)頭成為每周必要光顧的副本。不管是載具戰(zhàn),當(dāng)年讓無(wú)數(shù)團(tuán)隊(duì)崩潰的0燈尤格薩隆,還是華麗的奧爾加隆戰(zhàn),無(wú)不彰顯這個(gè)副本的精良用心,比對(duì)之后的TOC,那個(gè)破房子里的圓圈也配叫副本?

4.冰冠堡壘

史詩(shī)級(jí)團(tuán)本,WOW早期設(shè)計(jì)師天馬行空構(gòu)想之所在,直到若干年后還有無(wú)數(shù)小白在詢問(wèn)怎么見(jiàn)到冰龍或者LK,無(wú)敵的存在也讓這個(gè)副本不會(huì)少人光臨。想起當(dāng)初與朋友們每周一次的10人ICC旅程,至今都是滿滿的回憶。

一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,不同的年齡,不同的入坑時(shí)間或者不同的副本進(jìn)度,也可能有不同的喜好。你最喜歡的WOW副本,又是哪一個(gè)?

TBC太陽(yáng)之井裝備到底要不要買?用到WLK開(kāi)荒?

后臺(tái)朋友問(wèn)太陽(yáng)井裝備要不要買?團(tuán)長(zhǎng)說(shuō)裝備可以完全用到80級(jí)開(kāi)荒階段,而且法師可以代刷升級(jí),必須火法,必須裝備要好。

首先,我們要知道WLK的幾個(gè)階段:當(dāng)然這次懷舊服更新肯定不會(huì)像原來(lái)的國(guó)服一個(gè)版本通關(guān),必然是分階段開(kāi)放既P1-P5階段。我們按當(dāng)時(shí)美服更新也是從P1:NAXX、黑曜石、永恒之眼;P2:奧杜爾;P3:十字軍的試煉(TOC);P4:冰冠ICC;P5:紅玉圣殿,每個(gè)階段裝備屬性都有很大的提升。也對(duì)應(yīng)的副本難度系數(shù)增大。

TBC SW的裝備對(duì)應(yīng)了是70級(jí)副本難度,雖然SW裝備對(duì)于BTHS提升巨大,可是副本對(duì)標(biāo)完全是兩個(gè)世界。就如60級(jí)的NAXX裝備去開(kāi)荒KLZ、GLR、MSLD,迭代了,當(dāng)年畢業(yè)的裝備都不如5人本掉落的藍(lán)裝,所以不存在SW畢業(yè)開(kāi)荒WLK的事情。

第二、法師代刷這事最后還要看測(cè)試服暴雪如何修改,是否讓代刷。其實(shí)WLK后所有職業(yè)都有很大的提升,天賦技能都發(fā)生了變化。可以理解為完全一個(gè)新游戲。既給新人機(jī)會(huì)又給老玩家游戲體驗(yàn)。

代刷升級(jí)其實(shí)不是只有法師,小德、騎士、DK都可以代刷,暴雪并不支持代刷升級(jí)模式,影響游戲平衡及體驗(yàn),畢竟當(dāng)年是點(diǎn)卡游戲。

代刷升級(jí)就兩副本,副本代刷升級(jí)反倒是不需要極品套裝,而是套裝屬性。

第三、現(xiàn)在游戲玩家已經(jīng)集中35-45歲之間,大部分都會(huì)娛樂(lè)休閑,也就是說(shuō)不能如以前大量投入精力精力去打副本,當(dāng)年的公會(huì)團(tuán)并不適合現(xiàn)在的游戲玩家,所以60年代就出現(xiàn)大量G團(tuán),到70級(jí)盛行。市場(chǎng)經(jīng)濟(jì),有需求就有市場(chǎng)。而暴雪提前公布WLK時(shí)間也就造成前期有老板(起碼體驗(yàn)一次SW花點(diǎn)G還是值得的)后期無(wú)老板囧狀。團(tuán)長(zhǎng)也竭力忽悠一個(gè)是一個(gè)態(tài)度,畢竟一次要分不到1000G也不會(huì)有人再想跟他的團(tuán)。也就造成今天結(jié)果。

畢竟裝等150和200的差距可不是一點(diǎn)點(diǎn)傷害,血量和屬性完全是兩個(gè)世界。80級(jí)穿70的裝備和80穿藍(lán)綠80級(jí)裝備完全是兩個(gè)世界的人!

娛樂(lè)休閑躺尸消費(fèi)就不要考慮裝備,出來(lái)就拿,畢竟22個(gè)人打工吃排骨。如果是有裝備基礎(chǔ)打工吃排骨那就夠標(biāo)準(zhǔn)即可,畢竟沒(méi)有TBC永久服。

不要質(zhì)疑WLK副本模式,眾多模式下,TOC必定是最高光吃PG時(shí)代

一個(gè)F本10分10人,25人,又分普通和英雄。說(shuō)這種話的人肯定是沒(méi)經(jīng)歷過(guò)或者當(dāng)年沒(méi)沉浸過(guò)的。

TOC5個(gè)BOSS,不用跑路,不用清小怪。別質(zhì)疑什么一個(gè)副本4個(gè)模式,10人、25人PT都是送的。等拿到25人普通裁決后,絕大部分人又有拿25人英雄裁決的欲望。開(kāi)放TOC,是大部分人會(huì)覺(jué)得不夠打,PG人的美好時(shí)光。

除了奧杜爾略顯沉悶,但好在是在副本內(nèi)選擇模式。ICC最后版本了,而且可能是懷舊服中持續(xù)最長(zhǎng)的一個(gè)版本,可能會(huì)成為萬(wàn)年TBC時(shí)代的3.13時(shí)代,4種副本模式,更適合萬(wàn)年刷刷刷。

暴雪發(fā)布了最新的藍(lán)貼,宣布巫妖王之怒懷舊服的團(tuán)本機(jī)制有巨大的變化。同時(shí),宣布將啟動(dòng)改變種族和陣營(yíng)的功能。

首先,第一個(gè)內(nèi)容是關(guān)于WLK團(tuán)隊(duì)機(jī)制的重大變化,這將與每個(gè)玩家的游戲體驗(yàn)密切相關(guān)。目前,暴雪已決定統(tǒng)一英雄和普通難度團(tuán)隊(duì)副本的進(jìn)度,這一變化將影響所有玩家對(duì)裝備需求的體驗(yàn),在十年前的原始版本中,我們可以每周刷四次(10人PT 10人H 25人PT 25人H),而現(xiàn)在在懷舊服中,我們只能每周刷兩次(只分10人和25人,不分PT和H,共享PT和H進(jìn)度)。

其次諸如死亡裁決,陣亡者的慰籍之類的飾品裝備將對(duì)增加了裝備唯一的限制,玩家不再可以同時(shí)裝備245和258飾品裝備,只能選擇其中一個(gè),這一變化產(chǎn)生了巨大的影響。原始版本中,在TOC中小號(hào)成形是非常容易的,因?yàn)槲覀兛梢悦恐芩⑺拇危坏└淖?,裝備的獲取速度將減少一半,如果只有一個(gè)大號(hào)的話,那么我們將不會(huì)玩普通難度的副本,只會(huì)去打H團(tuán)本,更可能還要回去打奧杜爾才能進(jìn)ICC。

另一個(gè)重量級(jí)新聞就是種族和陣營(yíng)的轉(zhuǎn)換。然而,暴雪表示,它不會(huì)在9月27日開(kāi)放,但將在未來(lái)的補(bǔ)丁中以付費(fèi)服務(wù)的形式提供給玩家。最后,關(guān)于坐騎和成就,暴雪表示,在巫妖王之怒懷舊服中,這兩種將繼續(xù)保持各自角色的獨(dú)有性,而不是分享旗下的其他賬號(hào)。這也意味著大量玩家的大號(hào)獲得的坐騎,同戰(zhàn)網(wǎng)的小號(hào)仍然不能使用,成就也是一樣的,準(zhǔn)備玩多少個(gè)號(hào)就需要做多少次,相信這一變化對(duì)成就黨和坐騎黨有很大影響了吧。#魔獸世界懷舊服##魔獸世界TBC##魔獸世界WLK懷舊服##魔獸世界#

#魔獸世界# 昨天晚上在麥卡貢蹲銹羽,百無(wú)聊賴之際,打開(kāi)工會(huì)頻道,發(fā)現(xiàn)擁有將近800人之眾的工會(huì),竟然只有區(qū)區(qū)8個(gè)人在線,還不到總?cè)藬?shù)的百分之十。更夸張的是其中一大批工會(huì)成員最后的上線日期竟然顯示的是10年前。

10年之前,對(duì)應(yīng)國(guó)服WLK版本。在此之前,國(guó)服經(jīng)歷了9C和網(wǎng)易換代理風(fēng)波,導(dǎo)致國(guó)服關(guān)服一段時(shí)間,加之WLK版本又開(kāi)放的特別遲,所以當(dāng)時(shí)許多人紛紛遠(yuǎn)涉臺(tái)服,從而也影響到當(dāng)時(shí)國(guó)服的玩家數(shù)量銳減。

說(shuō)起WLK這個(gè)版本,H模式5人副本的難度比TBCH模式5人副本降低了一大截,好像在H模式聚怪A掉也是從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始的,也不再像在TBC一樣羊悶放逐冰凍后再打了。

其中最歡樂(lè)的5人本莫過(guò)于冠軍的試煉,物理DPS滿級(jí)后必去刷旗幟。

當(dāng)然WLK也有一個(gè)難度巨大的5人本,那就是映像大廳,也就是俗稱的倒T大廳。

WLK時(shí)期,工會(huì)的在線人數(shù)基本穩(wěn)定在200左右,每周寶庫(kù)摸獎(jiǎng),ICC的G團(tuán)打的不亦樂(lè)乎。

等到CTM開(kāi)放后,副本的難度大幅提升,工會(huì)在線人數(shù)也能穩(wěn)定在100人以內(nèi),經(jīng)常也會(huì)組織人員打打暮光堡壘,火源的結(jié)界等團(tuán)本。

可惜在CTM時(shí)期,服務(wù)器的人數(shù)已經(jīng)早已不如之前。在TBC時(shí)期,服務(wù)器LM和BL人數(shù)方面,LM還略多一些。

等到WLK時(shí)期,LM突然轉(zhuǎn)走了一大批人,接著到了CTM時(shí)期,服務(wù)器就漸漸變成BL單邊服了。

而且BL的人數(shù)也少的可憐,這時(shí)候,工會(huì)的活動(dòng)團(tuán)就集體轉(zhuǎn)到了人多的其他服務(wù)器。

隨著MOP,WOD,7.0,8.0,9.0,版本的更新,工會(huì)里AFK的人也越來(lái)越多。

有時(shí)候,看著熟悉的暗淡了的名字,就不由得想起曾經(jīng)一起在白天或者在黑夜,共同遨游在艾澤拉斯的每一個(gè)角落。

我,

向往著與你一同去納格蘭的元素王座之上,見(jiàn)證元素之間的友誼;

向往著與你一同去影月谷廣袤的草原上觀月;

向往著與你一起遨游在潘達(dá)利亞的云間;

向往著與你一同戰(zhàn)斗在諾森德與破碎群島;

我們將會(huì)像圖拉揚(yáng)與奧蕾莉亞那樣,成為艾澤拉斯中,一段不朽的佳話。

wlk懷舊服“盜賊、戰(zhàn)士無(wú)用論”開(kāi)始蔓延在網(wǎng)絡(luò)上了,你們?cè)趺纯矗?i class="emoji emoji_23_surprise">[震驚]

這個(gè)圖展示了一個(gè)完美的10人團(tuán)框架,實(shí)際上25人團(tuán)的基本配置也是基于此框架的。表面上看,國(guó)服將來(lái)在ICC之前普遍會(huì)以法刀隊(duì)為主,理由是前面幾個(gè)階段物理dps沒(méi)有破甲裝或者說(shuō)相關(guān)裝備很少。

然而仔細(xì)想想的話,起碼p1階段其實(shí)用什么樣的配置打團(tuán)隊(duì)副本無(wú)所謂。10人團(tuán)隨便瞎打就行;25人團(tuán)只要不是初期就做成就,我想也是碾壓的吧?刺殺賊不弱的!

考慮到國(guó)服的實(shí)情,分水嶺可能出現(xiàn)在奧杜爾時(shí)期,屆時(shí)恐怕物理dps又是拼誰(shuí)兜里金幣多了,只因暴雪已經(jīng)決定要加強(qiáng)此副本的掉落,裝等大幅提升,困難模式下產(chǎn)出的相關(guān)強(qiáng)散,可以直接用來(lái)開(kāi)荒icc,可以預(yù)見(jiàn)那些銅臭味的金團(tuán)又要搞職業(yè)歧視了!但是不組戰(zhàn)爹、賊爺,裝備賣給誰(shuí)呢?魔獸懷舊服就是這樣奇葩![捂臉]

魔獸懷舊服有多少人等TBC?當(dāng)年太陽(yáng)井雙子卡了一個(gè)月,想再次體驗(yàn)!

其實(shí)魔獸世界60年代還是可以的,現(xiàn)在懷舊服版本閹割,團(tuán)本傷害調(diào)低,當(dāng)然沒(méi)意思,當(dāng)年能通所有60團(tuán)本的公會(huì)沒(méi)幾個(gè),而且TBC也沒(méi)有亮眼的小本,主要60年代的副本做的太好了,所以無(wú)法超越,60年代只能成為一代人的記憶,一座標(biāo)桿,永遠(yuǎn)無(wú)法超越!

60的NAXX沒(méi)打通,70所有本反復(fù)打爛了,80的25人英雄難度ICC還剩巫妖王沒(méi)過(guò), 要我選我認(rèn)為80版本最好玩畢竟國(guó)內(nèi)上線時(shí)間短!

TBC是光頭玩的最長(zhǎng)的版本,各個(gè)職業(yè)都很好玩,最討厭做日常了。現(xiàn)在9.0的房子,武器造型,怪物造型,我怎么感覺(jué)很怪,感覺(jué)很不魔獸,特別是武器,好像不是方的,就是塑料,要不就是鈍器。且布甲也像板甲一樣,看上去就很硬,沒(méi)有T1T2布甲的感覺(jué)好,甚至還不如審判套柔軟。

2.43很好玩。副本難度很高。所有職業(yè)都玩過(guò),增強(qiáng)薩就特別好玩。數(shù)字跳的像網(wǎng)頁(yè)游戲。穿一身皮~還玩過(guò)懲戒騎,不能滾鍵盤,輸出要卡圣??!

蛋刀賊才是步入排進(jìn)第一梯隊(duì)的必要裝備,全蛋刀賊和沒(méi)蛋刀或楊過(guò)賊是兩種職業(yè)。主手S4斧子。副手sw 復(fù)仇,刺激,秒傷也能打個(gè)3000了,邊緣是肯定邊緣。2.43沒(méi)有近戰(zhàn)的位置,非要說(shuō)有,雙刀賊勉強(qiáng)帶一個(gè)。

想當(dāng)年我一身藍(lán)綠的獸王獵,輸出打了第一。我們3獵人一薩滿一圣騎。競(jìng)技場(chǎng)全區(qū)排名14。55還是看傷害壓制,3獸王1元素1奶騎,這個(gè)比較極端打法,集火目標(biāo)沒(méi)有保護(hù)幾乎瞬秒!

其實(shí)最牛的還是5火法。在2900分的時(shí)候碰上一隊(duì)印象深刻,對(duì)方隱身我們這瞬間倒了2個(gè)。騎士無(wú)敵都沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)直接倒了。

魔獸世界懷舊服tbc獵人薩滿并列倒數(shù)第一鎖甲雙費(fèi)。競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)傷害瞄準(zhǔn)讀不出,沒(méi)有后跳貼臉就死了。tbc沒(méi)有奇美拉和爆炸射擊。

2.4沒(méi)有任何g團(tuán),roll團(tuán),只有卡拉贊祖阿曼才是野隊(duì)roll。因?yàn)楦北竞茈y,比60級(jí)難五六倍,sw的難度是幾個(gè)服務(wù)器才能出一個(gè)超大型工會(huì)能打通。大部分玩家只能混一身牌子裝s2混穿,打個(gè)祖阿曼基本到頭了,野隊(duì)秒傷只有獵人能上一千多。

ROLL團(tuán)那都是大大后期的事情了,一開(kāi)始KLZ還要開(kāi)荒呢,記得第一個(gè)公會(huì)很強(qiáng),全服前三的實(shí)力,但是打到毒蛇的盲眼卡一個(gè)月過(guò)不去后來(lái)活動(dòng)結(jié)束時(shí)間太晚不參加活動(dòng)了。再和同學(xué)一起玩了個(gè)小ZS升級(jí),哀嚎-血色-沼澤各種小FB加做任務(wù)升到55再去外域應(yīng)該就能躺尸破碎大廳了。再到參加活動(dòng)進(jìn)了一個(gè)很小的新公會(huì),會(huì)長(zhǎng)是一身KLZ畢業(yè)ZS然后帶大家開(kāi)荒KLZ一周才通,再去開(kāi)荒魔能機(jī)甲,之前在大公會(huì)感覺(jué)很簡(jiǎn)單的BOSS到了他們會(huì)依然很艱難的開(kāi)荒,最后還是幾乎滅團(tuán)的情況下開(kāi)過(guò),海山全通都還沒(méi)打通T5本,但是到了3.0版本就T6隨便打,雞蛋都是隨便就放倒了。#魔獸世界懷舊服##魔獸世界##wow#

魔獸懷舊服中TBC最失敗的設(shè)計(jì),副本和競(jìng)技場(chǎng)都沒(méi)有動(dòng)力!

韌性絕對(duì)失敗設(shè)計(jì),PVP,PVE分家,打副本沒(méi)了動(dòng)力,競(jìng)技場(chǎng)又沒(méi)有粘度,S裝拿齊都不知道干啥,只有AFK,如果沒(méi)有韌性,PVE和PVP可以結(jié)合起來(lái)玩,游戲粘度會(huì)大很多!

以前是AG門口插旗;戰(zhàn)場(chǎng)PK,野外滋事,為了10萬(wàn)人頭小目標(biāo)。還有人說(shuō)TBC懷舊就是搞笑,除非真是閑得沒(méi)事了,我就愿意玩70全面開(kāi)花,除了我的狂暴戰(zhàn)徹底拉胯。我的獵人騎士術(shù)士牧師不一樣風(fēng)生水起。

暴雪曾經(jīng)說(shuō)過(guò)60級(jí)將會(huì)是懷舊服最終版本,結(jié)果還有懷舊服三歩曲,80級(jí)最終版本。昨天4小時(shí)NAXX全通,一小德一路拿T3,一趟畢業(yè),部落的。

我感覺(jué)暴雪這就慢慢的終結(jié)魔獸世界系列的更新了,以懷舊服為過(guò)渡,慢慢的停止正式服更新。

我最喜歡的是10人團(tuán)的出現(xiàn)和副本普通和英雄難度,副本里面一些特殊挑戰(zhàn)才有的獎(jiǎng)勵(lì)和成就,說(shuō)真的25人公會(huì)團(tuán)還是混的太多,10人團(tuán)每個(gè)人基本都沒(méi)辦法劃水而且最好帶幾個(gè)混合職業(yè),單純的純dps職業(yè)10人團(tuán)有時(shí)候會(huì)不夠靈活!

當(dāng)初的10人團(tuán),前期FQ加chq,NQ加FQ,DK前期只能dps中期也可以轉(zhuǎn)個(gè)T,sm是主奶副元素,鳥(niǎo)D也是可以切奶,純dps就帶了一個(gè)賊一個(gè)法師和獵人,還有我另外一個(gè)號(hào)的SS,一個(gè)10人團(tuán)還有三個(gè)別職業(yè)的號(hào)可以換,沒(méi)開(kāi)buff之前蠻早就過(guò)了10人H巫妖王,唯一10人團(tuán)沒(méi)打的就是奧肚餓的0燈了,10人團(tuán)配置容易偏遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),前中期遠(yuǎn)程多地打起來(lái)的確容易,中期近戰(zhàn)開(kāi)始發(fā)力了,尤其是H巫妖王打天使,遠(yuǎn)程的確不如近戰(zhàn)給力,過(guò)的那次也是靠多次點(diǎn)名法師和SS。

曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)一個(gè)玩家說(shuō)現(xiàn)在魔獸世界所有的版本,tbc讓人懷舊,wlk的fb做得讓人驚艷,這2個(gè)版本我玩得最多也是公會(huì)最熱鬧的時(shí)候,5%搞掂10人icc,25人在10%攻克,拿了50次競(jìng)技場(chǎng)的狼,可惜就是沒(méi)認(rèn)真打通過(guò)奧杜爾。#魔獸世界懷舊服#

本文icc是哪個(gè)副本(icc副本攻略)到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。